1 G A M E S

بازی نمایشگاهی

بازی نمایشگاهی جذب بازدیدکننده و ایجاد تجربه‌ای به‌یادماندنی برای مخاطب

img
img
img

بازی نمایشگاهی

  • خانه:
  • بازی‌های نمایشگاهی
  • در مقابل
  • تبلیغات نمایشگاهی
img
img
img
img
  • شش خرداد 1404
  • 10:00 - 12:30

بازی نمایشگاهی

بازی نمایشگاهی یکی از ابزارهای مؤثر در جذب مخاطب و خلق تجربه‌های تعاملی در نمایشگاه‌ها، همایش‌ها و رویدادهای تبلیغاتی است. هدف از ایجاد یک بازی نمایشگاهی تنها سرگرمی نیست؛ بلکه افزایش تعامل بازدیدکننده، انتقال پیام برند، جمع‌آوری اطلاعات کاربران و ایجاد حس تعلق و به خاطر سپردن برند است. در این مقاله به‌صورت جامع به مفاهیم، انواع، طراحی و نکات اجرایی بازی نمایشگاهی می‌پردازیم تا شما بتوانید برای رویداد خود یک بازی نمایشگاهی موفق بسازید.

چرا بازی نمایشگاهی مهم است؟

بازی نمایشگاهی تجربه‌ای متفاوت برای بازدیدکنندگان ایجاد می‌کند. انسان‌ها به‌طور طبیعی با بازی و رقابت انگیزه می‌گیرند؛ بنابراین وقتی در نمایشگاه و غرفه‌ای با یک بازی نمایشگاهی روبه‌رو می‌شوند، احتمال تعامل، ماندگاری اطلاعات برند و انتشار دهان‌به‌دهان افزایش پیدا می‌کند. یک بازی نمایشگاهی خوب می‌تواند:

  • ترافیک غرفه را بالا ببرد،
  • اطلاعات مشتریان هدف را جمع‌آوری کند،
  • آگاهی از برند را افزایش دهد،
  • و تجربه‌ای مثبت برای بازدیدکنندگان بسازد.

انواع بازی نمایشگاهی

انواع بازی نمایشگاهی بازی نمایشگاهی می‌تواند بسیار متنوع باشد؛ از بازی‌های دیجیتال تا چالش‌های فیزیکی. در زیر پرکاربردترین انواع آورده شده‌اند: ۱. بازی‌های دیجیتال تعاملی این نوع بازی نمایشگاهی معمولاً روی صفحه‌نمایش لمسی، کیوسک یا نمایشگر بزرگ پیاده‌سازی می‌شود. مثال‌ها شامل پازل‌های لمسی، مسابقات زمانی، و بازی‌های واقعیت افزوده کوتاه می‌شود. این دسته برای نمایش مشخصات محصول یا معرفی ویژگی‌ها بسیار مناسب است. ۲. مسابقات جایزه‌محور در این مدل بازی نمایشگاهی کاربران در ازای شرکت در بازی شانس برنده شدن جایزه‌ای را دارند. این روش برای جذب مخاطب و جمع‌آوری ایمیل یا شماره تلفن بسیار مفید است. ۳. بازی‌های فیزیکی و تعاملی بازی نمایشگاهی می‌تواند شامل بازی‌های فیزیکی مثل پرتاب توپ، چرخ شانس، یا ماکت‌های تعاملی باشد. این نوع بازی به‌ویژه در رویدادهایی که مخاطب عمومی دارند کارایی بالایی دارد. ۴. بازی‌های ترکیبی (فیزیکی + دیجیتال) ترکیب عنصر فیزیکی با نمایشگر دیجیتال که نتایج را نشان می‌دهد — مثل مسابقه‌ای که با پرتاب یک توپ به حسگر امتیاز ثبت می‌شود — نمونه‌ای از این دسته است. این مدل‌ها جذابیت بصری و تعامل بالایی ایجاد می‌کنند.

امپراتوری تیم بازیکن ها

  • مایکل ون
  • ویلیام دیوید
  • ریچارد میا
  • کریستوفر کینگز
img
img
img

امپراتوری تیم بازیکن ها

  • دونالد ترامپ
  • اندرو ساجیس
  • تیموتی گان
  • بنجامین مال

مراحل طراحی یک بازی نمایشگاهی موفق طراحی بازی نمایشگاهی نیازمند برنامه‌ریزی دقیق است. در ادامه مراحل کلیدی آورده شده است: ۱. تعریف هدف اولین قدم تعیین هدف بازی نمایشگاهی است. آیا هدف افزایش آگاهی برند است؟ جمع‌آوری لید؟ معرفی محصول جدید؟ تعیین هدف به انتخاب نوع بازی و معیارهای سنجش موفقیت کمک می‌کند. ۲. شناخت مخاطب بازی نمایشگاهی باید برای مخاطب هدف طراحی شود. اگر مخاطب شما جوانان هستند، بازی‌های سریع و چالشی مناسب‌ترند؛ اما برای مخاطبان تخصصی‌تر، بازی‌هایی که اطلاعات یا دقت را می‌سنجند مناسب‌تر هستند. ۳. انتخاب پلتفرم و ابزار تصمیم بگیرید بازی نمایشگاهی به‌صورت دیجیتال اجرا می‌شود یا فیزیکی یا ترکیبی. انتخاب سخت‌افزار (تبلت، کیوسک، صفحه‌نمایش بزرگ)، نرم‌افزار (اپ، وب اپلیکیشن) و نیازمندی‌های فنی در این مرحله انجام می‌شود. ۴. طراحی گیم‌پلی و تجربه کاربری (UX) یک بازی نمایشگاهی موفق باید گیم‌پلی ساده، قابل فهم و سریع داشته باشد. بازدیدکننده معمولاً زمان محدودی در غرفه دارد؛ بنابراین بازی باید ظرف چند ثانیه قاعده‌اش را منتقل کند و نتیجه‌ای ملموس بدهد. ۵. طراحی گرافیکی و صدا گرافیک و صدا در بازی نمایشگاهی اهمیت زیادی دارد. عناصر بصری باید با هویت برند همخوانی داشته باشند و صداها نباید مزاحم باشند — بهتر است گزینه‌ای برای بی‌صدا کردن وجود داشته باشد. ۶. تست و بهینه‌سازی پیش از اجرا قبل از اجرای بازی نمایشگاهی در رویداد اصلی، آن را در محیطی مشابه تست کنید تا باگ‌ها، زمان بازی و تجربه کاربری بررسی شود. همچنین برای جلوگیری از ازدحام، مکان و تعداد دستگاه‌ها را برنامه‌ریزی کنید.

نظرات (02)

img

با استفاده از تکنولوژی واقعیت افزوده، بازدیدکننده می‌تواند محصول را در محیط واقعی خود ببیند یا با آن تعامل مجازی انجام دهد. این نوع بازی نمایشگاهی بسیار چشم‌گیر است.

img
چرخ شانس دیجیتال
  • شش خرداد 1404
  • 10:00 - 12:30
پاسخ دادن

چرخ دیجیتال که کاربر با وارد کردن ایمیل یا تکمیل فرم شانس چرخش پیدا می‌کند. پس از چرخش، جایزه یا کوپن به کاربر نمایش داده می‌شود.

نظر خود را بگذارید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. فیلدهای الزامی علامت‌گذاری شده‌اند. *

نام شما
ایمیل شما
نوشتن پیام

بازی‌های آینده

  • گروه سم
  • در مقابل
  • نیروی کشنده
  • شش خرداد 1404
  • 10:00 - 12:30
  • آسگارد
  • در مقابل
  • منطقه جنگی
  • شش خرداد 1404
  • 10:00 - 12:30
  • لژیون نفرین
  • در مقابل
  • پادشاه نئون
  • شش خرداد 1404
  • 10:00 - 12:30